MUV 2012 Muv 2012 Digital Renaissance
Workshop: METODOLOGIE E PROGETTAZIONE DI UN
3D PROJECTION MAPPING
A cura di Roberto Fazio
Interaction Design Studio, Bologna
 
Il 3D projection mapping 1.0 è una tecnica sperimentale di videoproiezione che permette di delineare le geometrie di un oggetto o di un'architettura utilizzando dei contenuti video tridimensionali che ne enfatizzano la struttura stessa. Negli ultimi anni ne sono state espresse le potenzialità in molti settori dello società contemporanea e si è imposto tra le forme più innovative a livello comunicativo.
 
I partecipanti al workshop "Metodologie e Progettazione di un 3d Projecion Mapping" impareranno a comprendere tutti i vari stadi di lavorazione di un progetto di Mapping 1.0 non interattivo, dove i protagonisti sono la video proiezione e l’architettura. Attraverso il ‘reverse engineering’ di un opera realizzata da Roberto Fazio, si analizzeranno tutti gli aspetti pratici e teorici dello sviluppo produttivo. Si affronteranno i processi fondamentali per realizzare un progetto di Mapping 1.0, partendo da come nasce l'idea visiva, la ricerca di un tono, il feeling e lo stile grafico, fino ad arrivare alla realizzazione vera e propria proiettata su una struttura interna costruita ad hoc.
 
Durante il workshop verranno presi in esame metodologie e approcci diversi di concepire il 3d projection mapping con una breve introduzione sul Mapping Interattivo e la relazione che si instaura tra il pubblico lo spazio e l’architettura.
 
Il workshop è destinato a video designers, creativi, e studenti che vogliono approfondire come si sviluppano progetti di video mapping professionali destinati ad eventi, in contesti commerciali e culturali. A conclusione del workshop i partecipanti saranno in grado di applicare nella propria attività professionale, tutte le nozioni apprese.
 
Durata: 2 giorni (31 maggio e 1 giugno 2012)
 
Orari: 10.30 – 13.30 / 14.30 – 18.00
 
Sede: Palazzo degli Affari, Piazza Adua 1, Firenze
 
Costo: 150,00 euro
 
Partecipanti: massimo 14 persone, fino ad esaurimento posti
 
Strumenti utilizzati: Illustrator, After Effects, Cinema 4D R13
 
Piattaforma Hardware: PC o MAC
 
Requisiti: è preferibile ma non necessaria una conoscenza di base dell'uso di Illustrator, After Effects, Cinema 4D. Si consiglia di munirsi degli strumenti di lavoro già predisposti e installati per velocizzare le operazioni di setup.
 
Livello: base
 
Iscrizioni e info: office@firenzemuv.com
 
 
Roberto Fazio
Roberto Fazio è creative director, interaction designer e insegnatne. Il suo lavoro esplora le possibilità estetiche ed esperenziali di collegamento tra il 3d visual mapping, l'interaction design e la programmazione creativa di codice, puntando a realizzare un'esperienza visiva trasformata in un percorso percettivo e sensoriale.
Negli ultimi anni la sua ricerca si è concentrata su progetti di 3d architectural mapping, dove cura l'ideazione e la realizzazione di contenuti tridimensionali disegnati appositamente per grandi edifici. Dal 2008 al 2010 è socio fondatore di Apparati Effimeri. Dopo un’esperienza come 3d visual designer all’interno del collettivo, decide di intraprendere un percorso artistico personale, dove è continuamente attivo nella ricerca e nello studio di nuove soluzioni.
Nel 2011 nasce lo studio Roberto Fazio come spazio di ricerca e sperimentazione con sede a Bologna che opera nell'ambito dell’Interaction Design. L'intento dello Studio è quello di divulgare una conoscenza che possa diventare collettiva e creare una rete in cui si possa ampliare la creatività grazie allo scambio interdisciplinare. I campi di ricerca e interesse sono: Interactive Projection Mapping, Stereoscopic installation, Generative Art, Data Visualization, Creative Code.
Roberto presenta workshop e discussioni sul 3d architectural mapping e live media presso enti privati, istituzioni e festival.
Link: www.robertofazio.com
 
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